这时我想起凯歌说过一句话人不可能无耻到这
魔域官网非莫属,强悍的爆发力,让敌人一遇即溃。一人,一刀,一世界。手持神器我可以”横刀向天笑”,可以“十步杀一人,千里不留行”。战士,不败的勇者,胜可攻,让敌人无还手之力;败,则可全身而退。
不说废话,本人就一垃圾商人,文化不高,写得不好还请大家见谅啊。
很多东西前面都有大哥们说过了,我就不废话了。作商人关键是你能收到东西,所以你要发鸽子提高知名度。
像做营销一样,最好自己能带个牌子,比如我就在我收东西的时候在消息的前面加个“山贼收购店”,卖的时候在鸽子里面加个“山贼销赃”。天天发,哪怕你的不好还是有很多人买的。
最好的是你自己有个摊位至少在前60,如果你有钱前30也行,我一下午在37号。
摊位发了2个鸽子浏览量2000以上,还有你一定要开远程,摊子里面什么时候都要有东西,最不值钱的也成。
因为我是小商人所以就收些大家都能打的BB都是1点收的3点卖掉,但是这样一下午也能赚个300多点。不要觉得我是说假话,合的人有多少大家都知道,关键就是知名度,大家都知道你收哪些BB、在卖哪些BB。
其他的就是收物品了,这些也不说了,很多前辈都讲了,我也不出丑了。
最后一点我介绍一个有点缺德的商业做法,很多非RMB玩家或者小RMB玩家抽奖或者打怪出D装,他们会发鸽子卖。他们是无法直接交易的,要结商业3天后才能卖,这就是你赚钱的时候。
不管他们出多少你都答应,然后接商业,一般情况下他们就结你这么一个商业的。
3天后收多少就由不得他了,要么他再等3天掉价,要么就低价卖给你,这谁都会选择。
而且现在开区一星期后才能打或者PK赛,这时候也是你赚钱的时候。星期五是,你收的6和8星期五千万别卖,而且是能收则收。因为星期六是PK赛,星期五输掉的军团老大肯定不服气,12和8少则涨10点、多则20点,能卖多少卖多少吧,卖掉之后的3天接着收吧。
12和8的价格会有点回落,然后等,等到开区20天左右的时候12会涨到140,然后你就甩掉发财吧。
好了,就这些了。写得不好,不要拿臭鸡蛋砸我。
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139魔域微笑很开朗,我大部分时间是无聊的,微笑大部分时间都是忙碌的,叽叽喳喳闹个不停。后来每天我都会在背包里放几个999,送给微笑,不知不觉就习惯把背包里的花全部留给微笑了。
从玩游戏开始到离开游戏,战魂这东西一直是个密。多少英雄为了收集战魂套装各处奔走,就算走到世界的尽头也不会放弃。虽然每个区都出现了战魂装备,但官方没有开放其作用,更遗憾的是官方一直没有说明战魂的意义,这多少有些神秘色彩。
本人觉得战魂套装应该是装备的终极表现形式,代表了一个区最终的象征。
下面本人就战魂套装的作用做一个大胆猜想:1。由于战魂装备属于稀缺品,所以应该限制战魂套装的出现率,最好一个区控制在十套。当然这里所说的十套是套装,分散的单件战魂装备可以不做限制。(控制方法:比如只出十个战魂头,其他装备出战魂概率不控制。
)2。由于战魂有等级,这个游戏又是战斗力至上,所以战魂等级应该与战斗力挂钩。每个等级的战魂增加1点战斗力,如果收集一套战魂装备,则参照品质装备那样,有战斗力加成奖励。比如:一套战魂装备,每件战魂等级都是8,那么基本战斗力奖励:6X8=48,战斗力加成奖励一倍就是48,所以一套战魂装备就加战斗力48+48=96。当然如果不是一套战魂装备就只有基本战斗力奖励。
当然,以上的都是本人对战魂装备的一些想法和对其功能的猜测。
既然官方没开放此功能,大家何不发挥想象,讨论下官方究竟会如何设置?游戏的另一种乐趣就此诞生了,通过大家的参与讨论,或许官方会参考其中一些玩家的建议,这才真正体现游戏由我做主的快乐源泉。